EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#65) "ВесЕNнее обострЕNие гв0здя и кАрАндаша"
командная игра,
09.06.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Crock
Участие: 1 500 руб.
Чаво
Сеть Encounter - участникам
Сеть Encounter - организаторам
Вопросы по игре "Схватка"
Минимальное время решения задания получится из суммы минимально возможных времен по каждому периоду решения задания.
1. Время разгадки зависит от уровня опытности и компетентности координационного центра: чем быстрее и точнее угадывается место нахождения - тем меньше времени тратится на этом периоде.
2. Время приезда зависит от уровня опытности и компетентности пилота и штурмана вместе взятых: от пилота зависит скорость передвижения экипажа, от штурмана - оптимальный маршрут с минимальным временем езды.
3. Время конкретного поиска зависит от уровня опытности и компетентности полевого десанта: чем лучше он осмыслит задание с опорой на свой предыдущий опыт поисков - тем быстрее он вычислит искомый объект и найдет код.
4. Время также зависит от множества непредвиденных обстоятельств и факторов.

 
Вопросы по игре "Точки"
Вопросы по игре "Мозговой штурм"
Вопросы по игре "Фотоохота"
Вопросы по игре "Мокрые войны"
Вопросы по игре "Фотоэкстрим"
Вопросы по игре "Кэшинг"

 

 

Внимание!

F.A.Q. для новичка

 

 

 

Мы в ВКонтакте:

 

И в Инстаграм:

 

 

  

Все шифры здесь:



 

 

ЕНщикам нужна помощь!!!

 


01.05.2024 16:12:23
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©