Модераторы форума:
_Leno4ka_, belkaJedi, Crock
|
06.07.2015 0:16:25
/
141 сообщение
/
автор темы belkaJedi
.
|
|
Хочется спросить, как решался бонус 55 (айя) и бонус 57 (thunderbolt).
|
Да, допишите логику штабных (где это закручено)
и дайте еще возможность поменять состав
|
Спасибо авторам и спасибо Севастополю! Отличные локи! Кайф от поиска несопоставим с некоторым непониманием полевой логики (да, домино несколько нас расстроило, привыкли закручивать все на 5 шагов логики). Пусть несколько не ощущалось динамики из-за того, что половина команд была на других объектах... но это вполне компенсировалось адреналином на поиске, особенно кодов с "+"... Давайте исчо!!!!!!!!)
|
(
)
[
14.09.2015 23:20:55 (UTC +3), dp.en.cx
]
Авторам спасибо за игру еще раз, а в мск визит вежливости, тем более что нас пригласили, мы нанесем. Был бы хороший повод)
|
(
)
[
15.09.2015 9:34:09 (UTC +3)
]
Комментарии по логике и все обещанное дам в выходные. Осталась пара дней отпуска, очень хочется отдохнуть.
|
belkaJedi: Комментарии по логике и все обещанное дам в выходные. Осталась пара дней отпуска, очень хочется отдохнуть. Океееее)
|
(
)
[
15.09.2015 16:49:46 (UTC +3)
]
Господа культурные (sem4 и Kot_Sl), пока предупреждаю устно, если будете продолжать оскорбления, не важно в чью сторону, разжигать межнациональную рознь и превращать форум в помойку отправитесь в бан на данном домене. Разбираться, как в детском саду, кто первый начал я не буду.
|
(
)
[
16.09.2015 14:22:37 (UTC +3)
]
Crock: Господа культурные (sem4 и Kot_Sl), пока предупреждаю устно, если будете продолжать оскорбления, не важно в чью сторону, разжигать межнациональную рознь и превращать форум в помойку отправитесь в бан на данном домене. Разбираться, как в детском саду, кто первый начал я не буду. Прально. Ваще нюх потеряли :) Развели тут быдлопристойник :D
|
(
)
[
21.09.2015 0:10:08 (UTC +3), en.cx
]
Как успехи у оргов с интернетом?
|
таки да, составы править будем?)
|
(
)
[
21.09.2015 21:22:48 (UTC +3)
]
Правка составов доступна до 21 ч. 00 мин. 23.09.2015 г.
|
(
)
[
21.09.2015 21:33:15 (UTC +3)
]
KLMN: Хочется спросить, как решался бонус 55 (айя) и бонус 57 (thunderbolt).
В ветку призывается автор штаба!
|
(
)
[
21.09.2015 21:51:21 (UTC +3)
]
Хотя прошло уже больше недели, но тем не менее считаю важным дать кое-какие комментарии.
Игра писалась в очень непривычных нам условиях. Как географических, так и временных.
Сроки поджимали невероятно.
Огромное спасибо Васе, который обеспечил нас списком местных достопримечательностей. Если бы локи подбирали мы сами, то я думаю катались бы до сих пор.
А так получилось два дня на отсмотр локаций, два дня на роспись и 1,5 дня на забивку игры. Итого - 5,5 дней. Для такого марафона, в игре рекордно малое количество косяков и недочетов. Считаю, что это успех :)
Еще раз хотел бы поблагодарить весь авторский коллектив (Вадима, Лёву, Маню и Леночку) за огромную помощь в создании этой игры. Если бы не упорное желание данных людей запороть себе отпуск из-за моих прихотей, данной игры бы не было. Никогда :)
Большое спасибо всем командам участникам, которые потратили свое время и силы на наше детище. Надеюсь, что не зря. Надеюсь, что понравилось.
Мне понравилось писать для вас. Я не знал уровня заявленных команд и скорость взятия заданий была приятным сюрпризом. Вы молодцы!
Отвечу сразу на ряд вопросов. Игра писалась, с заведомо усиленной ролью штаба, о чем не раз и не два говорилось и писалось перед игрой. Мотив простой. Мне не нравится, что в последние годы роль штаба все чаще и чаще сводится на нет. Я постарался сделать роль штаба решающей. Впрочем, баланс поле-штаб (судя по стату) худо-бедно соблюден. Не взяв поле, штаб игру тоже не тянул.
Последнее и самое большое спасибо - Севастополю! За отличную погоду, ласковое море и потрясающей красоты окружающий мир.
P.S.
Призеров - с местами! Это была красивая борьба!!!
|
(
)
[
21.09.2015 21:58:38 (UTC +3)
]
Совсем не успел пофотать. У кого-нибудь есть фотки с игры?
|
(
)
[
21.09.2015 22:39:56 (UTC +3)
]
бОльшая часть штабных заданий предполагала наличие штрафных подсказок, однако, к сожалению, формат игры не позволил их использовать. в связи с чем отдельные задания было взять весьма непросто (если не невозможно), по крайней мере, без серьезного штабного опыта. но при этом принцип равенства нарушен не был, поэтому кто взял - молодец, у кого не получилось - все равно (я надеюсь) смог размять мозги и получить некоторый новый опыт в дуплении ) "Айя" читалась в текстовом файле по буквам К, Л, Ю, Ч. небольшая подсказка была в названии самого текстового файла ("21key11.txt"). thunderbolth - http://www.omniglot.com/conscripts/reality.php (пояснения в тексте ОЧЕНЬ важны для понимания принципов построения "узора")
|
(
)
[
24.09.2015 13:40:56 (UTC +3)
]
|
Дайте комментарии к бонусам штабным
|
(
)
[
28.09.2015 7:14:14 (UTC +3)
]
Бонусов много. Какие именно вызвали сложности? Ответ на парочку парой постов выше.
|
(
)
[
09.01.2016 18:40:38 (UTC +3)
]
ОтпиÑыван 208;¸Ðµ идёт ÑÑ‚Ð°Ñ…Ð°Ð½Ð¾Ð²Ñ 208;ºÐ¸Ð¼Ð¸ темпами. Пока вÑе очень даже круто :)
|
|
|
|