EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#65) "ВесЕNнее обострЕNие гв0здя и кАрАндаша"
командная игра,
09.06.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Crock
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://podolsk.en.cx/ (владелец домена: Crock) Показать аватары
Модераторы форума: _Leno4ka_, belkaJedi, Crock
На страницу: 
1  2  3  4

Битва экстрасENсов. Или чё курили авторы? (#62, 16.10.2015)

29.09.2015 22:33:05 / 79 сообщений / автор темы belkaJedi .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: _Leno4ka_, belkaJedi, Crock
Начало игры: 30.10.2015 23:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.10.2015 9:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.10.2015 9:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
[ 01.11.2015 17:38:42 (UTC +3) ]  
Ну фрукты-ягоды это 0, овощи 1 (или наоборот, не помню уже).
Нас на бинарку вывело то, что они были все в алфавитном порядке (алфавит, азбука морзе) и морзянка не подходила)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 10:04:55 (UTC +3), rng.en.cx ]  
меня больше волнует вопрос как бралось задание с виртуальнуми кодами где три здания.
Уровень №8 "Подольск (15 очков)"
Задание для всех
А символ праздника, на флаге развиваясь,
В узор соединяет пять колец,
И красотою состязаний восхищая,
Спорт дружбу вносит в тысячи сердец.

Примечание:

КО:
Реальные - 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1.
Виртуальные - null, null, null, null, null, null, null. Уровень №8 "Подольск (15 очков)"
Задание для всех
А символ праздника, на флаге развиваясь,
В узор соединяет пять колец,
И красотою состязаний восхищая,
Спорт дружбу вносит в тысячи сердец.

Примечание:

КО:
Реальные - 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1.
Виртуальные - null, null, null, null, null, null, null.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 10:09:11 (UTC +3), rng.en.cx ]  
Формат интересный, но дает преимущество местным командам. С плохим знанием города ловить было почти нечего. В остальном виноваты сами, низкая оценка из-за большого количество косяков в игре. Но в целом разнообразие не есть плохо, ждем новой игры. Моё мнение, что игру нужно было оставлять вне сезона(как эксперимент)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 12:03:42 (UTC +3) ]  
ddeimoss: меня больше волнует вопрос как бралось задание с виртуальнуми кодами где три здания.
Уровень №8 "Подольск (15 очков)"
Задание для всех
А символ праздника, на флаге развиваясь,
В узор соединяет пять колец,
И красотою состязаний восхищая,
Спорт дружбу вносит в тысячи сердец.

Примечание:

КО:
Реальные - 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1.
Виртуальные - null, null, null, null, null, null, null. Уровень №8 "Подольск (15 очков)"
Задание для всех
А символ праздника, на флаге развиваясь,
В узор соединяет пять колец,
И красотою состязаний восхищая,
Спорт дружбу вносит в тысячи сердец.

Примечание:

КО:
Реальные - 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1.
Виртуальные - null, null, null, null, null, null, null.

Это обычная олимпийку, на что дан намёк в тексте.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 12:05:18 (UTC +3) ]  
bizarre: Авторы, а поделитесь логикой про фрукты овощи и индусов

Про фрукты-овощи Ася уже объяснила.

Индусы были мною кривой забиты. Не решались.
Извините.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 12:06:51 (UTC +3) ]  
Разбивку по очкам попробую выложить вечером.
У меня тут на работе дед-лайн.
Закрытие игры продлю, что бы все успели свериться.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 12:09:36 (UTC +3) ]  
Полевая часть игры тестировалась в среду.
Мы не были морально готовы к дестрою кодюлин.
Тем не менее формат игры позволял её пройти и при дестрое.
Знание местных реалий ничего не давало.
Время прохождения никакой роли не играло.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 12:55:02 (UTC +3), rng.en.cx ]  
Время стопа игры влияло. А успеть выполнить все задания вовремя, на это влияло знание города. Но я соглашусь, что мы сами тупили, так что притензий никаких. То, что коды закрасили, это конечно жесть, от этого, к сожалению, никто не застрахован. Было опять же много вопросов к КО, но не будем снова поднимать эту тему, это обсуждается из игры в игру, т.к. у всех свое понимание.
Старший сержант
Девочка
[ 02.11.2015 14:38:00 (UTC +3) ]  
Знание города роляло только на точках... И то, чтобы построить оптимальнее маршрут.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 14:54:25 (UTC +3), rng.en.cx ]  
И барабан вы наверное с собой в машине возите)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 15:06:50 (UTC +3) ]  
Барабана не было :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 15:22:16 (UTC +3), rng.en.cx ]  
Я знаю, я говорю не про конкретные команды и никого не хотел обидеть, просто если бы у кого-то дома был барабан им было бы гораздо проще сгонять и взять его.
то же касается и других допов, по форме одежды сотрудников например. Наверное просто мы не привыкли к такому формату, вот и не пошло у нас. Но есть весомый плюс, мы все лучше узнаем ваш город, и знаем теперь, где в два ночи купить тыкву) Мы также совсем не поняли почему в указанное время у нас так и не появился вопрос который был доступен 2-3 минуты. Но это лирика. Нужно уметь более внимательно читать задания и иметь подкованный штаб. Теперь разобрался с олимпийкой, будем знать, что это такое) , не знаю как другие, а я соскучился по добротному пилеву)
Старший сержант
(
)
[ 02.11.2015 20:21:01 (UTC +3) ]  
Преимуществ у местных команд не было. Всё в этой части решал (или не решал) штаб, основной функцией которого на первом этапе игры было сделать единую карту всех точек и локаций.

Отчёт по игре позже будет. Но мне очень понравилось!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 23:41:19 (UTC +3) ]  
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 23:42:12 (UTC +3) ]  
Принципиально ничего не изменилось.
Но некоторые неточности исправлены.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.11.2015 23:42:29 (UTC +3) ]  
Игру закроем завтра. Если ничего не всплывет.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.11.2015 20:16:41 (UTC +3) ]  
Игра закрыта.
Мне лично очень понравилась игруля. отличный олдовый челлендж.
Но это потому, что мне не выпала участь пилить фототочки. Той части экипажа, которая их брала, они изрядно подпортили впечатление от игры.
А мы пилили, пилили, пилили, ходили пешком от Подольска до Климовска и снова пилили. Если б еще думали, то было б ваще шикарно. А так - не докурили штаб. Ну тут сами виноваты.
В-общем, спасибо за отличный формат! Ждем следующих игр!
Старший сержант
(
)
[ 10.11.2015 18:59:47 (UTC +3) ]  
Хочу сказать спасибо авторскому составу и отдельно сегодняшнему имениннику Ване за очень хорошую игру!
То, что игра вобрала в себе фактически 2 игры точек и почти целую игру схватки, стало огромным плюсом. Насыщенная, разносторонняя, мультиформатная игра с множеством хороших идей и находок. Мне, в основном, понравилось именно насыщенность и разноплановость. Очень необычная игра.
Из заданий особенно понравились фундамент без меток и какого-либо намёка на то, что делать (шикарная идея и идеальная реализация, за исключением, разве что, выбора фильма (у нас чудом из всего поля и штаба 1 человек его смотрел); поиск автомобиля по подсказкам (это просто вау! впервые видел такое задание; и идея, и реализация на высоте!) и охота за Окушатами! :)
Не понравились, как и большинству, уверен, фототочки (покажите мне людей, кому они вообще нравятся) и отсутствие оранжевого уровня. Он реально был нужен. Потому что все остальные форматы в игре присутствовали. Именно из-за этого 10 и не поставил.
В целом, авторами проведена огромная работа, а эта игра - настоящий качественный сложный добротный продукт, который мы отлично скушали и говорим вам СПАСИБО!
На страницу: 
1  2  3  4
29.04.2024 11:17:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©